lunes, 21 de abril de 2014

ALTO A LOS DESASTRES

La actividad que vamos a desarrollar a continuación consistió en a través de un enlace que había en moodle, acceder a un juego en el que había que lograr que después de un determinado desastre natural se produjesen los menos daños posibles.
Así, al entrar en la página y tras explicar un poco en qué va a consistir el juego, pude elegir en que desastre prefería centrarme y un sitio, para más tarde, colocando distintas barreras, construyendo edificios, etc, consiguiese que el número de muertos, de heridos, de destrucciones.. fuese menor de lo que sería si no hubiese colocado nada.


Yo, decidí centrarme en cómo podría paliar los efectos negativos de un huracán aunque no lo conseguí demasiado, ya que tuve un número elevado de heridos y fallecidos.

Como aplicación pedagógica podría utilizarse este juego para hacer que los alumnos pudiesen investigar y aprender sobre los desastres naturales a través de las tecnologías, algo que podría ser muy enriquecedor. A demás, es una manera de que tanto alumnos como docentes trabajemos este tema de una manera diferente que resultará mucho más entretenida. Podrían hacerse concursos para ver qué alumno es el que ha conseguido que el desastre sea menor.

Esta actividad me ha resultado muy entretenida, puesto que se trataba sobretodo de investigar sobre el juego, e intentar ir superándose cada vez que se iniciaba una nueva partida. Parece fácil, pero es complicado saber en qué lugar justo colocar un determinado elemento, por lo que hay que pensar bastante. Tiene distintos niveles, de manera que se ajusta a cada persona.


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